小岛认为新增的《死亡搁浅》游戏需要开创一种新的类型

让“转变”发生

小岛认为新增的《死亡搁浅》游戏需要开创一种新的类型 - 小岛秀夫

小岛毫不掩饰自己想要创造一种全新的死亡搁浅游戏类型,因此他认为一款游戏可能不足以展示他全部的想法。

小岛在接受Gamespot采访时解释说,他认为如果没有考虑续集,《死亡搁浅》也就不会成为延续至今的类型。他说:“当你创作新作品时,你必须先创作续集,然后再创作第三个版本,否则它将不再是同一个系列。”“当这款游戏出来的时候,会有很多好与不好的元素,(这些元素都有可能成为核心部分的精髓),但我认为这些都需要在续作中继续体现,这样才是一个完整的系列。”

关于这一类型需要繁荣发展并扩大受众的预计游戏数量,小岛建议“可能至少需要1.5款游戏,然后是2款游戏,至少这样人们才能注意到这一类型。”

《死亡搁浅》是小岛岛所说的“搁浅游戏”,他说这种游戏以前从未存在过。虽然目前还不清楚是什么定义了strand游戏,但它似乎包含了对社交元素的限制。

我们所接收到的消息,小岛的确是个勤恳的游戏人,PO出对自己负责的游戏的愿景也确实没错。可笔者在考虑这样一个问题,如此频繁地PO出对自己游戏的愿景,会不会导致过高的期望值?要知道光是《死亡搁浅》情报从笔者手中过得就有不下十几条了,这样真的好吗?

不过小岛毕竟也是独立的游戏人,不可能不懂这个道理,唯一的可能性就是小岛对游戏本身及其后续有着极大的自信。这种自信究竟能给我们带来怎样的惊喜,就等游戏发售后再看吧。